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viernes, 27 de junio de 2014

Alto Mando

Alto Mando

Es hora de poner a prueba tus habilidades como entrenador, contra nada más y nada menos que el Alto Mando de la región de Kalos. Una vez que entres al castillo, no podrás volver, y deberás derrotar a los cuatro líderes en el orden que desees, descansando entre ellos. Una vez derrotados los cuatro, competirás contra la Campeona de Kalos para demostrar que eres el más fuerte. Los cuatro tipos de los integrantes del Alto Mando son Agua, Fuego, Acero y Dragón. Al entrar, Malva, una miembro del Alto Mando, te explica el funcionamiento del mismo. Elige el orden que prefieras.

Malva

Malva te espera en la Sala de las Llamas, en la parte superior derecha. Su especialidad son los Pokémon de tipo Fuego, y su equipo está formado por Pyroar (Nv 63), Torkoal (Nv 63), Chandelure (Nv 63) y por último Talonflame (Nv 65).

Narciso

Narciso te espera en la Sala de la Esclusa, en la parte inferior derecha. Domina los Pokémon de Agua. Antes de combatir si consideras los combates como un arte. La respuesta no tiene mayor importancia, sólo cambia su texto. Narciso te desafía con Clawitzer (Nv 63), Starmie (Nv 63), Gyarados (Nv 63) y finalmente Barbaracle (Nv 65).

Tileo

Tileo te espera en la Sala del Metal, en la parte superior izquierda. Como indica el nombre de la sala, Tileo es experto en Pokémon de tipo Acero. Combatirá con Klefki (Nv 63), Probopass (Nv 63), Sczor (Nv 63) y para rematar Aegislash (Nv 65).

Drácena

Drácena te espera en la Sala del Draco, en la parte inferior izquierda. Como indica su nombre y el aspecto de la sala, utiliza Pokémon de tipo Dragón. Más concretamente, a Dragalge (Nv 63), Druddigon (Nv 63), Altaria (Nv 63) y por último Noivern (Nv 65).

Campeona de la Liga Pokémon

La campeona de Kalos, Dianta, te espera en la Sala de la Luz. Su equipo es muy variado, y tiene la posibilidad de megaevolucionar a uno de sus Pokémon. Dianta sí tiene 6 Pokémon, los cuales son: Hawlucha (Nv 64), Tyrantrum (Nv 65), Aurorus (Nv 65), Gourgeist (Nv 65), Goodra (Nv 66) y el plato fuerte, Mega-Gardevoir (Nv 68). Al ganar obtienes el derecho a ser llamado campeón.
Ya eres el nuevo Campeón. Tus Pokémon se registrarán en el Hall de la Fama para la eternidad. Unos días más tarde, se celebra en Luminalia una fiesta en honor al Campeón y sus amigos. Allí nos recibe el Profesor Ciprés, que nos entrega el Emblema de Kalos, aparte de darnos las gracias en nombre de todos los habitantes de la región.
Por último, A. Z., el hombre misterioso, te pide combatir contra él. Quiere descubrir qué es lo que siente un entrenador. Su primer Pokémon es un Torkoal (Nv 60), seguido de Sigilyph (Nv 60) y por último Golurk (Nv 60). Finalizado el combate, A. Z. sonríe por primera vez tras mucho tiempo. Gracias al combate, ya no siente tantos remordimientos por crear y activar el arma definitiva. De repente, aparece del cielo un Floette, con una extraña flor. Se trata del Pokémon que hace tanto tiempo se separó de él. 3000 años después, los dos amigos vuelven a encontrarse. Floette esperó hasta este día para que A. Z. sintiera el amor por sus Pokémon.
FIN

Calle Victoria


Pokémon Salvajes X: Graveler, Haunter, Lickitung, Gurdurr, Druddigon, Zweilous; Zonas temblorosas: Ariados, Graveler, Noibat; Golpe Roca: Graveler, Shuckle; Horda: Lickitung, Geodude, Floatzel; Surf: Poliwhirl, Floatzel; Caña Vieja: Poliwag; Caña Buena: Poliwhirl, Basculin;Supercaña: Poliwhirl, Basculin.
Objetos disponibles: Ocaso Ball, Carburante, Veloz Ball, Más PP, Revivir Máximo, Elixir Máximo, MT02 Garra Dragón.
Par llegar al final de esta cueva, necesitas que tu equipo conozca Surf, Fuerza y Cascada. Entra a la cueva, y la primera entrenadora no tardará en desafiarte. Sólo tiene un Weavile (Nv 60). Cruza usando Surf, y al subir hay otro entrenador, que tiene un Steelix (Nv 56), Electrode (Nv 56) y Kangaskhan (Nv 57). Sube la escalera y te topas con un karateka y su Machamp (Nv 60). Antes de salir de la cueva ve hacia abajo, donde una luchadora con Hawlucha (Nv 57) y Mienshao (Nv 58) ronda una zona con agua, para recoger una Ocaso Ball.
Ahora sí, sal al exterior. En un gran puente de piedra hay un montañero con un único Pokémon, Haxorus (Nv 58). Una de las piedras pequeñas de allí contiene una Hiperpoción. Adéntrate en otra cueva. Antes de caminar por unas piedras nos desafía una luchadora, con Medicham (Nv 60).
Si vas a la parte izquierda en dichas rocas, y subes encontrarás otro karateka, con Pangoro (Nv 57) y Heracross (Nv 58). Continúa y coge un Carburante. Cerca de una roca que se puede mover hay un camino de piedras que puedes seguir. Allí hay un médium con Espeon (Nv 58). Podrás mover la roca e ir a la izquierda, y desafiar a dos entrenadores que tienen un Medicham (Nv 58) y un Gallade (Nv 60). Cruza el puente y vuelve a salir al exterior.
 Entre las ruinas merodea una niña con Azumarill (Nv 56) y Florges (Nv 56). Usa Fuerza y crearás un atajo si sigues bajando y moviendo piedras. Vuelve al exterior, y desafía si lo deseas a la bruja. Posee un Gourgeist (Nv 58). Poco después hay una amable ranger que cura a tu equipo. En las ruinas hay una Veloz Ball, y si usas Golpe Roca, un Más PP.
Estas ruinas serán testigos de un gran combate: Serena/Kalm. Ésta vez posee cinco Pokémon: Meowstic (Nv 57), Chesnaught/Delphox/Greninja (Nv 61), Vaporeon/Jolteon/Flareon (Nv 57), Altaria (Nv 58) y Absol (Nv 59). Una vez finalizado el combate, te entrega varios Revivir Máximos, para ayudarte frente al Alto Mando. Continúa por la Calle Victoria.
En la siguiente cueva verás una ranger con Slowbro (Nv 57) y Altaria (Nv 57). Si bajas todos los desniveles seguidos (a la derecha de la ranger) puedes salir y recoger un Elixir Máximo. Vuelve con la ranger, baja, derecha, baja, baja, derecha. Derrota al veterano, que tiene un Banette (Nv 57) y Leafeon (Nv 59). Ya estás cerca de llegar al final. Hacia abajo hay un ranger con Crobat (Nv 59), y cerca de él un Restaurar todo. Hacia arriba, una veterana con Talonflame (Nv 61). Sal de la cueva hacia otra parte exterior.
Si te ve el pintor combatirá contra ti con su Smeargle (Nv 58). La siguiente entrenadora, Magcargo (Nv 57) y Scizor (Nv 58). Si subes por esa cascada y derrotas al montañero que posee un Torkoal (Nv 56) y un Golem (Nv 56) podrás hallar la MT02 Garra Dragón. Baja la cascada y pasa los candeleros. Un veterano más te corta el paso, que combate con Trevenant (Nv 57) y Gigalith (Nv 59). La siguiente veterana, Glaceon (Nv 57) y Snorlax (Nv 59). El último de los veteranos, último entrenador de la Calle Victoria, te desafía con un Skarmory (Nv 55), Alakazam (Nv 57) y Umbreon (Nv 55).

Gimnasio Fractal


Este gimnasio es de tipo Hielo. Para avanzar, deberás luchar contra todos los entrenadores, dado que tienes que pulsar los interruptores que hay frente a ellos para que las plataformas giren y abran nuevos caminos.
Primero ve a la plataforma rosa. La chica de allí tiene un Sneasel (Nv 54) y un Cloyster (Nv 55). Pulsa el interruptor dos veces. Ahora ve a la plataforma azul, y derrota el entrenador y su Delibird (Nv 54) y Mamoswine (Nv 55). Pulsa el interruptor azul tres veces. El rosa, otras tres veces. Ahora, tu único camino pasa por la plataforma de color verde. Derrota a los Pokémon de la entrenadora, Cryogonal (Nv 52), Piloswine (Nv 53) y Jynx (Nv 54). Pulsa el botón verde dos veces. Lucha contra el entrenador de la plataforma amarilla, que tiene a Beartic (Nv 54) y a Vanilluxe (Nv 55). Pulsa una vez el botón amarillo, y una el verde.
Ya puedes acceder a la parte más recóndita del gimnasio, donde espera el líder. Comienza la batalla para obtener la última de las medallas de Kalos. Édel tiene un Abomasnow (Nv 56), un Cryogonal (Nv 55) y Avalugg (Nv 59). Enhorabuena, la Medalla Iceberg ya es tuya. Cualquier pokémon seguirá tus órdenes, y puedes usar la MO Cascada fuera de combate. Por último, te da la MT13 Rayo Hielo. Un camino se abre para abandonar de forma rápida el gimnasio.
Al salir del gimnasio, te recomiendan ir a la Liga Pokémon. Localiza la tienda de ropa de la ciudad, y adéntrate en la siguiente ruta, en el lado izquierdo.

Ruta 21

Pokémon Salvajes: Scyther, Ursaring, Spinda, Altaria, Floatzel; Horda: Swablu; Surf: Lombre;Caña Vieja: Poliwag; Caña Buena: Poliwhirl, Dratini, Basculin; Supercaña: Poliwhirl, Dragonair, Basculin.
Objetos disponibles: MT22, Tabla Bicho, Elixir, Más PP, Acopio Ball.
La primera entrenadora de la ruta posee un Sableye (Nv 55) y Crustle (Nv 56). La siguiente pareja de entrenadores tiene un Wailord (Nv 57) y Vileplume (Nv 57). Puedes explorar más si haces Surf cerca del puente del inicio de la ruta. Si continúas hacia el oeste, llegarás a la entrada de la Calle Victoria. Ahora que tienes 8 medallas, puedes continuar, pero primero tienes que derrotar al entrenador que la custodia. Sus Pokémon: Carbink (Nv 56), Kingdra (Nv 57) y Raichu (Nv 56).

Ciudad Fractal / Ruta 20

Ciudad Fractal

Objetos disponibles: Poder O Restaura PP, MT08 Corpulencia.
En una esquina del Centro Pokémon Mr. Buen Rollo te entrega el Poder Restaura PP Nv. 1. Cerca de Abomasnow hay dos casas. En la de la izquierda, una luchadora te da la MT08 Corpulencia. Al noroeste de la ciudad, una chica en una casa te cambia un Jigglypuff por su Bisharp. En la puerta del gimnasio, el ayudante te dice que no está. Debes ir a la Ruta 20, el Bosque Errantes.

Ruta 20

Pokémon Salvajes: Jygglipuff, Noctowl, Zoroark, Gothorita, Amoonguss, Trevenant; Horda:Sudowoodo, Foongus.
Objetos disponibles: Baya Drasi, Antiparalizador, Proteína, Hierba Mental, Precisión X, MT53 Energibola.
Al principio del bosque encontrarás una roca musgosa, gracias a la cual Eevee evoluciona a Leafeon. Si avanzas por la izquierda, un árbol frutal suelta Baya Drasi, y tras la hierba hay unAntiparalizador. Vuelve a la zona anterior y ve hacia abajo. En esta nueva  zona, primero ve hacia abajo y coge la Tabla Prada. Vuelve atrás y ve a la izquierda. Las dos niñas tienen a Slurpuff (Nv 53) y Aromatisse (Nv 53).
En la hierba de esa zona, puedes bajar e ir a otra zona con una entrenadora que tiene a Snubull (Nv 51) y Granbull (Nv 53). Si pulsas A frente al árbol encuentras un Antídoto. Sube dos veces. La niña que por allí anda tiene un Klefki (Nv 52) y Azumarill (Nv 52). En el desvío, ve a la izquierda. Usando Corte puedes retar a un entrenador más, con Dedenne (Nv 54). El objeto que allí se ve es una Proteína. Vuelve atrás, y baja.
Continúa bajando. A la derecha, en el árbol hay una Hierba Mental. Al regresar estarás en otro sitio.  Si bajas, sube las escaleras para coger un Precisión X, y debajo de las escaleras hay un camino, si tienes Corte, puedes desafiar a una bruja con Trevenant (Nv 54) para coger la MT53 Energibola. Al volver, estarás en un uno de los cruces anteriores. Debes salir del bosque por abajo.

Villa Pokémon

Pokémon Salvajes: Jigglypuff, Ditto, Noctowl, Zoroark, Gothorita, Amoonguss; Zonas temblorosas: Banette, Garbodor; Horda: Poliwag, Foongus, Lombre; Surf: Poliwhirl; Caña Vieja: Poliwag; Caña Buena: Poliwhirl, Basculin; Supercaña: Poliwhirl, Basculin.
Objetos disponibles: Restaurar todo, Éter Máximo, Miel, MT29.
Un misterioso hombre está rodeado de Pokémon, que se asustan ante nuestra presencia. Se trata de un refugio ante la maldad de los hombres, un lugar donde los Pokémon descansan tranquilos. Al comprobar que nuestro equipo nos tiene cariño, dice a los Pokémon que pueden salir. Es Édel, el líder del gimnasio de Ciudad Fractal. Si queremos retarle, debemos volver al gimnasio de la ciudad. En la Villa, puedes recoger un Restaurar Todo.

Ruta 19


Pokémon Salvajes: Weepinbell, Haunter, Quagsire, Drapion, Carnivine, Karrablast, Shelmet, Sliggoo; Fango: Stunfisk; Horda: Arbok, Gligar, Skorupi; Caña Vieja: Poliwag; Caña Buena:Poliwhirl, Barboach; Supercaña: Whiscash, Politoed.
Objetos disponibles: Revivir Máximo, MO05 Cascada.
La primera bruja que ves en la ruta tiene dos criaturas, dos Pumpkaboo (Nv 50). Para avanzar la aventura ve a la derecha. Allí puedes retar a otra entrenadora aérea, que tiene a Noctowl (Nv 50) y Aerodactyl (Nv 52). Cerca de un camino de piedras hay una niña con tres Pokémon, Mr. Mime (Nv 49), Aromatisse (Nv 49) y Azumarill (Nv 49). Por dichas piedras llegas a un Revivir Máximo.
Mientras cruzas el puente colgante, aparecen Xana, que quiere combatir. En su equipo, Delcatty (Nv 49), Goodra (Nv 49) y la evolución final del tipo débil al tipo del tuyo (Nv 51). Después aparecen Trovato y Beni, el cual también quiere luchar. El equipo de Beni está formado por Talonflame (Nv 48), Roserade (Nv 49) y Crawdaunt (Nv 52). Pero eso no es todo. Trovato también quiere conocerte combatiendo, y tras curar tu equipo, te desafía. Trovato tiene un Raichu (Nv 49), Aerodactyl (Nv 49) y por último Florges (Nv 51).
Serena está entrenando con el Megayayo. No es necesario estar todos los días juntos para ser amigos. No obstante, antes de irse todos, Xana te regala la MO05 Cascada.
Continúa lo poco que te queda hacia la izquierda y ya estarás en Ciudad Fractal.

Ruta 18 / Pueblo Mosaico

Vuela hacia Ciudad Fluxus, y dirígete a la siguiente ruta, al sur. Antes de llegar suena el Holomisor. Es el profesor Ciprés. Te espera para hablar contigo en persona en Pueblo Mosaico.

Ruta 18

Pokémon salvajes: Sandslash, Graveler, Lairon (X), Pupitar (Y), Torkoal, Gurdurr, Heatmor, Durant; Golpe Roca: Shuckle; Horda: Geodude; 
Objetos disponibles: Hiperpoción, Baya Gualot, Más PP, Éter Máximo.
El primer entrenador, un niño, posee a Scolipede (Nv 48) y Pinsir (Nv 48). Salta el desnivel para coger la Hiperpoción. Si usas Corte, puedes coger una Baya Gualot. Si desciendes el raíl, Más PP. En el puente, la luchadora tiene a Mienshao (Nv 52). Tras el puente hay un montañero con Stunfisk (Nv 50). Dentro de la casa puedes pronbar suerte en un Combate Inverso.
Marcos
Siguiendo los raíles, hay una entrenadora aérea, con Ninjask (Nv 46), Flygon (Nv 50) y Drifblim (Nv 47). A la izquierda, un Éter Máximo. Baja las escaleras y adéntrate entre las rosas. La chica que hay allí tiene a Granbull (Nv 48) y Dedenne (Nv 48).
Marcos

Pueblo Mosaico

Objetos disponibles: Revivir, MT89 Ida y Vuelta, Caramelo Raro, Agua Mística, MT55 Escaldar, Poder O Incógnito, Baya Aranja.
En una de las casas, si tienes un Pokémon que sepa Moflete Estático, una niña te da unRevivir. Sube las escaleras junto al Centro, y una señora te entrega la MT89 Ida y Vuelta. Al fondo hay un Caramelo Raro.
Marcos
Antes de bajar por el puente, aparece el profesor. Te pide perdón y te da las gracias por salvar el mundo. El profesor intentó que Lysson cambiara sus ideas, pero no lo consiguió. Tras estas palabras, decide comprobar lo que has mejorado en este viaje. Te reta a un combate donde tiene a Venusaur (Nv 50), Charizard (Nv 50) y Blastoise (Nv 50). El profesor ha escondido un tesoro en este pueblo, y te anima a buscarlo. Sin embargo no hay nada destacable... por el momento.
Marcos
Tras el puente, en la casa izquierda una chica te hace preguntas sobre tu inicial. Si aciertas te entrega un Agua Mística. Antes de abandonar el pueblo, sube las otras escaleras y llegarás al hotel. Si aciertas la pregunta de una niña te da la MT55 Escaldar. En el piso superior, la chica de la habitación del medio te da una Cinta Relax. Mr. Buen Rollo te otorga el Poder O Incógnito Nv. 1. Al lado del hotel puedes comprarle a un tipo Agua Fresca, y te da una Baya Aranja.
Marcos

Pueblo Crómlech


El pueblo estará tomado por el Team Flare. Debes ir a las misteriosas piedras que había en el noroeste del pueblo. Allí el primero en retarnos es un simple recluta que tiene tres Pokémon, Manectric (Nv 45), Scrafty (Nv 45) y Golbat (Nv 46). Justo antes de entrar, aparece Serena/Kalm, que nos ayudará.
Marcos

Guarida Team Flare

Pulsa en el ordenador y el ascensor empezará a descender. Prepárate, porque a partir de ahora te enfrentarás a muchos miembros del Team Flare. En la primera sala de investigación, nadie te retará, salvo Lysson de nuevo. Están nutriendo la máquina con la energía del Pokémon legendario. El aumento de la población de humanos y Pokémon impide que se pueda satisfacer a todos. Los que roban a los demás salen ganando. Cuando algo es único, como el Mega-Aro, no se puede compartir con los demás. Así que el único remedio es hacerse con ello por la fuerza. Por eso desea n mundo donde ni se robe ni se luche, segando el número de vidas. El propio Lysson llora por la decisión que está tomando, pero sigue pensando lo mismo.
Marcos
No nos permitirá detener su voluntad, y nos desafía en combate. Los Pokémon serán parecidos al último enfrentamiento: Mienshao (Nv 47), Pyroar (Nv 49), Honchkrow (Nv 47) y por último Gyarados (Nv 51). Nuestros protagonistas confían en que no es demasiado tarde, y pretenden bajar hasta la máquina por la pierta de la izquierda.
Pero no es un camino de rosas. Los primeros en desafiarnos son un comandante y una recluta, con Toxicroak (Nv 50) y Liepard (Nv 48). El camino no tiene pérdida, y más adelante nos encontramos con la misma situación pero inversa, una comandante y un recluta, de nuevo en un combate doble junto a Serena/Kalm. Ésta vez, con Manectric (Nv 50) y Mightyena (Nv 48). Tras avanzar un poco más, aparece Xana. Aunque no pueda ayudar mucho, los amigos han de estar juntos.
Marcos
Baja las escaleras para enfrentarte a otros dos miembros del Team Flare, con Houndoom (Nv 50) y Scrafty (Nv 48). Sigue bajando y llegarás al final. Pero una gran puerta con el logo del Team Flare bloquea el camino. Xana usa su máquina para resolver puzzles, que sólo funciona una vez, regalo de Lem. Gracias al apartado se abre la puerta. Guarda la partida, el encuentro con el Pokémon legendario cada vez es más próximo, y fuertes rivales aguardan.
Marcos
Allí estará el Pokémon legendario, en forma de árbol (Xerneas) o roca (Yveltal). Pero está custodiado por seis entrenadores. Dos de ellos va tras Xana, a la cual ayuda Serena/Kalm. Debes vencer a los 5 entrenadores uno a uno. Comenzamos por la izquierda. La primera comandante tiene a Swalot (Nv 50). La del medio, a Liepard (Nv 47) y Manectric (Nv 48). A la derecha del todo, otro comandante posee a Mightyena (Nv 47) y a Houndoom (Nv 48). Por último queda el calvo del fondo, en teoría el más fuerte, con Golbat (Nv 50). Tras ganarles, se van a avisar a Lysson. El enfrentamiento contra Xerneas/Yveltal está próximo.
Marcos
Acércate a la máquina, y el Pokémon legendario renacerá, liberándose de la máquina. Deberás atraparlo, ya que si le ganas volverás a combatir con él, hasta que lo captures. Elige si quieres tenerlo en tu equipo, podrás enviar un Pokémon al PC. Tras la captura aparecen Serena/Kalm y Xana. También Lysson, potenciado con unas máquinas. Ahora que el legendario ha despertado, piensa usar su poder y activar el arma, y para ello tiene un Mega-Aro y una megapiedra.
Marcos
Comienza el combate definitivo. Los Pokémon de Lysson son los últimos de la otra vez... con una excepción. Tu Pokémon será Xerneas de inicio. Mienshao (Nv 49), Honchkrow (Nv 49), Pyroar (Nv 51) y con sorpresa, Mega-Gyarados (Nv 53). Pese a la derrota, Lysson quiere utilizar el arma, pese a que no tiene suficiente poder. Sigue empeñado en no ver un mundo lleno de codicia. Los amigos saldrán corriendo de la guarida, mientras Lysson desata el arma. Un potente rayo asciende fuera de la  atmósfera, para volver a caer en el mismo sitio, lo que destruye el arma para siempre.
Marcos
En Pueblo Crómlech están todos los amigos junto a los dos héroes. Es el fin del Team Flare. Todos se dirigen de nuevo a Ciudad Fluxus, desde donde seguirán su particular aventura. Allí debes ir para continuar. Pero antes, A. Z., haciendo alusión al rey que perdió a su amigo tras devastar el mundo, busca al Pokémon que se marchó, puesto que ambos poseen el don de la vida eterna.

Laboratorios Lysson


Objetos disponibles: Revivir, MT12 Mofa, Revivir, Hiperpoción, Llave del Ascensor.
Lo primero que debes hacer es viajar a Luminalia Centro. Aparecerás en el Centro Pokémon, junto a la Plaza Rorsa. Debes ir al Café Lysson. Allí debes derrotar a los dos camareros. El primero tiene a Scrafty (Nv 46) y la segunda camarera a Liepard (Nv 46). Tras ganarles, puedes introducir la contraseña "¡Ábrete Sésamo!" en la estantería del fondo y se abrirá una compuerta.
Marcos
Nada más entrar, el propio Lysson aparece frente a nosotros, y sin media casi palabra nos desafía a un combate. En su equipo hay cuatro Pokémon: Mienfoo (Nv 45), Murkrow (Nv 45), Pyroar (Nv 45) y Gyarados (Nv 49). Tras derrotarle, no piensa parar, intentó cambiar el mundo y no pudo. Si queremos detenerle, tenemos que recorrer todo el laboratorio y derrotar a sus camaradas. La Llave del Ascensor, por el que se va, la tiene uno de los miembros.
Marcos
Ve a la izquierda y sube a la flecha que apunta al oeste. Sube y derrota a la recluta, que tiene a Swalot (Nv 46). Sube al círculo verde, donde podrás retar de nuevo a Amapola y sus Mightyena (Nv 46) y Druddigon (Nv 48). El panel amarillo te lleva a la entrada, así que ve por el verde. Ve hacia  arriba, derrota al recluta con Swalot (Nv 45) y Liepard (Nv 43). En la habitación adyacente están los dos misteriosos enmascarados, que buscan a un hombre muy alto y te dan unRevivir. Avanza por la flecha que va hacia la derecha, y después hacia abajo. Allí habrá un miembro más del Team Flare que tiene a Liepard (Nv 44) y Migthyena (Nv 44).
En la habitación que hay a la derecha, una recluta te da la MT12 Mofa, y podrás descansar en las camas, aparte de recoger Revivir. Desde el último recluta que venciste, ve a la izquierda y derrota a la siguiente, cuyo equipo consiste en Houndoom (Nv 44) y también Toxicroak (Nv 44). En el siguiente cruce ve a la flecha de la derecha. Acabarás en una nueva zona donde hay otra recluta más, que tiene a Manectric (Nv 43) y Scrafty (Nv 45).
Marcos
Métete en la habitación, y tendrás que enfrentarte por turnos a Caléndula, con Manectric (Nv 46) y Drapion (Nv 48), y seguidamente contra Begonia, y sus Liepard (Nv 46) y Bisharp (Nv 48). Tras ganarlas, dan explicaciones. La energía robada en la Central de Kalos era necesaria para activar el arma definitiva. Dicha energía debe ser succionada a los Pokémon, gracias a las piedras de la Ruta 10. Vuelve atrás, y baja con la flecha que hay a la derecha. Usa el transportador verde para recoger una Hiperpoción.
Marcos
Regresa al punto anterior, y coge la flecha de la derecha. Habrá un recluta más, con un único Pokémon, Golbat (Nv 46). Teletransporta, y obligatoriamente tienes que luchar con una recluta Flare, que en esta ocasión posee a Toxicroak (Nv 44) y Liepard (Nv 44). Accede a la última de las habitaciones. Allí estará la última jefa del Team Flare, Melia, que posee a Houndoom (Nv 46) y a Weavile (Nv 48). Tras ganar, te da la Llave del Ascensor.
Marcos
Vuelve al ascensor y selecciona -2. Aquí se encuentran Lysson y un misterioso hombre gigante, que viste por primera vez cerca de la Central de Kalos, encerrado tras una valla electrificada. Éste te cuenta una historia, sobre el rey que antaño vivió en Kalos. El extraño hombre es A. Z., el cual recuerda al del rey de hace 3000 años. La llave  del arma definitiva colgaba de su cuello. Vuelve al ascensor, ésta vez al piso -3. Allí no estará sólo, Lysson está acompañado de un científico.
Marcos
Combatiremos contra tal extraño personaje, que sólo tiene a Crobat (Nv 46) y Malamar (Nv48). Ahora nos toca pulsar un botón. Uno de ellos activa el arma definitiva. Si eliges el azul, será la opción correcta, si eliges el rojo, activas el arma. Pero da igual, porque pulsaras el que pulsaras, el científico iba a accionarla de todas maneras.
Marcos
En la pantalla del laboratorio vemos cómo un arma gigante de cristal emerge en medio de Pueblo Crómlech, destrozando parte del pueblo. Debes detenerlo a toda costa, dirígete a Pueblo Crómlech.

Ciudad Fluxus


Objetos disponibles: Acopio Balls, Poder O Ptos. Exp., MT90 Sustituto, MT10 Poder Oculto.
La ayudante del profesor Ciprés, de parte de Dexio, nos dice que en la ciudad hay alguien que sabe mucho sobre los Pokémon legendarios, y te da Acopio Balls. En el Centro Pokémon, como siempre, en una esquina espera Mr. Buen Rollo, con el Poder Ptos. Exp. Nv. 1. También una bruja nos entrega varias MT, dependiendo de cuando vayamos. La primera, la MT90 Sustituto.
Marcos
Junto a la tienda de ropa, en una casa un médium nos da la MT10 Poder Oculto. En la casa que está encima de la tienda de ropa está el experto en el Pokémon legendario, Xerneas o Yveltal. Algo más arriba, un pobre viudo te pide un Pokémon para que le haga compañía durante un tiempo. Dicho Pokémon debe estar al nivel 5 o inferior.
Marcos
Cuanto estés preparado, sitúate frente al Gimnasio Fluxus, donde aparece Serena/Kalm para el combate prometido. En su equipo ésta vez tiene cuatro Pokémon: Meowstic (Nv 44), Vaporeon/Jolteon/Flareon (Nv 44), Absol (Nv 44) y Chesnaught/Delphox/Greninja (Nv 46). Una vez que tenemos finaliza, cura a nuestro equipo para retar al Líder del gimnasio.
Marcos

Gimnasio Fluxus

Este gimnasio se basa en el interior de una Pokéball, con Pokémon de tipo Psíquico. Cuando pisas el símbolo del suelo, la estancia cambia, y aparece los caminos que podemos seguir. El primer médium tiene a Exeggutor (Nv 46). Continúa y teletranspórtate pisando el cuadrado amarillo. El camino es único, sigue hasta el próximo cuadrado. Gira por la izquierda, baja y pisa otro cuadrado. Continúa por el único camino disponible, y reta el siguiente médium, que tiene a Medicham (Nv 46). En el siguiente desvío ve por la derecha, dado que a la izquierda no hay nada. Transpórtate dos veces, gana al médium que tiene  a Reuniclus (Nv 46) y dirígete al siguiente recuadro.
Marcos
En el próximo cruce hay dos caminos. El superior no conduce a ningún lado, pero puedes retar a una bruja y a su Jynx (Nv 46). Vuelve al cruce y ve por la izquierda. Puedes esquivar a la siguiente bruja, o enfrentarte a ella. Sólo posee un Gardevoir (Nv 46). Tras teletranspórtarte, sube por el camino morado y te encontrarás a la líder.
Marcos
La Líder del Gimnasio Fluxus es Ástrid, poderosa entrenadora de Pokémon psíquicos. El primer lugar saca a Sigilyph (Nv 44), Slowking (Nv 45) y por último el plato fuerte, Meowstic (Nv 48). La Medalla Psique recompensa tu victoria, gracias a la cual los Pokémon hasta el nivel 90 te obedecerá. Por último, te ofrece la MT04 Paz Mental. Ella misma te pregunta si deseas regresar a la entrada del gimnasio.
Marcos
Al salir, nuestro rival nos felicita, desea luchar con nosotros a diario. Un repentino mensaje de Holomisor muestra a Lysson. El Team Flare se dispone a activar un arma que eliminará a todos aquellos que no sean elegidos, para devolver el mundo a su estado natural de belleza. Todo aquel que no forme parte del Team Flare no formará parte de este reinicio. Debes buscar su guarida, que posiblemente se encuentre en Ciudad Luminalia. Dirígete allí rápidamente.

Gruta Helada


Pokémon Salvajes: Haunter, Jynx, Piloswine, Beartic, Bergmite, Cryogonal; Horda: Smoochum, Vanillite, Cubchoo; Surf: Poliwhirl, Floatzel; Caña Vieja: Poliwag; Caña Buena: Poliwhirl, Basculin; Supercaña: Poliwhirl, Basculin.
Objetos disponibles: Antihielo, Repelente Máximo, Hiperpoción, Éter, Abomasnowita.
El primer montañero que encuentras es un entrenador, que tiene un Vibrava (Nv 44). Cuidado en esta gruta, puesto que graniza. Si posees un pokémon volador, cerca del puente puedes retar a un entrenador aéreo que tiene dos Pokémon, Carnivine (Nv 41) y Swanna (Nv 44).
Cruza el puente, y verás un entrenador con un Mamoswine. Está inquieto porque algo pasa en la Gruta Helada. Allí debemos ir para saber qué le preocupa. A la derecha hay otra entrenadora aérea con sólo un Cryogonal (Nv 45). Antes de entrar a la Gruta Helada hay un artista, que tiene un Smeargle (Nv 44).
Marcos
Ya en la gruta, puedes combatir con la primera entrenadora, sólo tiene a Doublade (Nv 46). Avanza a través del hielo, por el cual patinarás hasta chocar con algo. Si te desvías a la derecha, tras derrotar a un entrenador guay y sus Raichu (Nv 42), Golduck (Nv 42) y Marowak (Nv 43), sube las escaleras. Deslízate por el hielo hasta llegar al montañero. Tiene un Relicanth (Nv 42) y Rhydon (Nv 42). Sube arriba y encontrarás un útil Antihielo. A la derecha, puedes retar a dos entrenadores  a un combate doble, contra Hariyama (Nv 46) y Grumpig (Nv 44). Continuando a la derecha, una luchadora tiene un Sawk (Nv 43) y Mienshao (Nv 44). Arriba, por último, un karateka con  Scrafty (Nv 43) y Throh (Nv 44).
Marcos
Sigue el curso del agua y, si haces surf, puedes ver una roca cubierta de hielo. Si subes cerca de nivel a Eevee éste evoluciona a Glaceon, y también allí hay una Roca Helada. Vuelve arriba, tras otra zona de hielo, puedes hacerte con un Repelente Máximo. Baja por las escaleras, coge la Hiperpoción, y si lo deseas habla con la mujer para que tu equipo descanse. El montañero junto a las escaleras tiene un Graveler (Nv 40), otro Graveler (Nv 41) y un Carbink (Nv 42).
Marcos
Asciende por las dos escaleras. Si te deslizas recto, el karateka tiene un Gurdurr (Nv 46). A la derecha hay un montañero con Probopass (Nv 44). Al lado izquierdo, un Éter. Continúa hacia el norte y verás más miembros  del Team Flare. Allí hay un Abomasnow, al cual quieren capturar. Por eso roban poké balls, energía, buscan lo mejor para su equipo y asegurar su supervivencia.
Marcos
Tras la charla, combatiremos contra una recluta con Golbat (Nv 42) y Manectric (Nv 42). Por último queda Melia, la líder de las reclutas. Sólo tiene un Pokémon, Houndoom (Nv 48). Después de frustrar sus planes se van de la gruta.  Si hablas con Abomasnow, te dará las gracias entregándote una Abomasnowita.
Marcos

Ruta 17

Pokémon Salvajes: Sneasel, Delibird, Snover, Abomasnow; 
Objetos disponibles: Tabla Helada, Calcio, Caramelo Raro.
Sólo podrás avanzar en el Mamoswine que has ayudado. Al igual que montar en Rhyhorn, puedes romper piedras con A, o bajarte pulsando B. El primer cruce, rompe las piedras de la derecha, baja de Mamoswine y recoge una Tabla Helada y combatir contra una entrenadora aérea, que tiene a Rotom (Nv 42) y Buterfree (Nv 44).
Marcos
Vuelve a montar en Mamoswine. Destruye las piedras de abajo para ir a otra zona donde puedes hacerte con un objeto, Calcio. Continúa a través de la nieve hasta llegar al final.
Marcos
Justo al abandonar la zona helada, nuestro rival nos reta a un combate frente al Gimnasio Fluxus. Antes de ir, por un camino escarpado encuentras un Caramelo Raro.

Ruta 15


Pokémon Salvajes

Hierba
Mightyena (X)
Mightyena
Liepard (Y)
Liepard
Skorupi
Skorupi
Watchog
Watchog
Foongus
Foongus
Pawniard
Pawniard
Klefki
Klefki
Horda
Murkrow
Murkrow
Foongus
Foongus
Klefki
Klefki
Surf
Lombre
Lombre
Floatzel
Floatzel
Caña Vieja
Poliwag
Poliwag
Caña Buena
Poliwhirl
Poliwhirl
Basculin
Basculin
Supercaña
Poliwhirl
Poliwhirl
Basculin
Basculin
Objetos disponibles: Revivir, Malla Ball, Baya Zanama.
Cuidado con los montones de hojas, debajo se esconden entrenadores u objetos. Hacia  abajo, en un montón hay un ranger con Quagsire (Nv 39) y Beartic (Nv 39). Sigue y debajo de la hojarasca hay un Revivir. En el siguiente, debajo de más hojas hay una Malla Ball. Salta el desnivel y coge una Baya Zanama. Tras saltar el desnivel, un ranger te reta con Watchog (NV 37), Swoobat (Nv 38) y Seadra (Nv 39). A la izquierda, hay una bruja con Chimecho (Nv 40). Por la ruta, cerca del agua hay otro Ranger, con solo un Gabite (Nv 41).
Marcos
Abajo, hay un ranger más con Villeplume (Nv 41), y cerca un Directo. Pasa el puente, y derrota en combate doble a las hermanas misteriosas, que tienen un Floette (Nv 40) y Drifblim (Nv 40). Pasa el segundo puente y Lysoon te llama al Holomisor. Te habla de nuevo sobre la megaevolución. Continúa la exploración, y derrota  a una niña que tiene un Dedenne (Nv 37) y un Aromatisse (Nv 39).
Marcos

Pueblo Fresco

Objetos disponibles: Poder O Precisión, Baya Zidra, Leche mu-mu, MT42 Imagen, Raíz Grande.
Al entrar a ese gélido pueblo, nos sorprende el profesor Ciprés. Te habla sobre el Pokémon legendario de la región, Xerneas o Yveltal, y te anima a buscarle. También aparece Trovato, que quiere ver los Pokémon de la Gruta Helada. En el centro Pokémon, que está por donde marchó el profesor, está, otra vez, Mr Buen Rollo y sus poderes O, ésta vez con el Poder Precisión Nv. 1. Allí mismo una chica pelirroja te da una Baya Zidra. Al salir, una bruja te ofrece Leche Mu-mu.
Marcos
En la casa cercana a donde espera Trovato está el Quita-Movimientos, y su mujer recuerda movimientos a cambio de una Escama Corazón. En la casa cercana al molino, un niño te da laMT42 Imagen. En el huerto que hay cerca del final del pueblo hay una Raíz Grande.
Marcos